// Gry akcji

Max Payne 3 wymagania

Max Payne 3Od pewnego czasu krążą w sieci wymagania do Max Payne 3.
Nie jesteśmy co prawda w stanie potwierdzić wiarygodności ich źródła, ale dopóki oficjalne wymagania do Max Payne 3 nie zostaną ogłoszone – zamierzamy się nimi posiłkować.

Poniżej publikujemy prawdopodobne wymagania sprzętowe do Max Payne 3.

Max Payne 3 wymagania minimalne

Windows XP SP2 / Windows Vista
Procesor Intel Core 2 Duo 1.8 GHz / AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
Pamięć 1 GB RAM
Karta graficzna GeForce 7900 256 MB / ATI Radeon X1900 256 MB
16 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Max Payne 3 wymagania zalecane

Windows XP SP2 / Windows Vista
Procesor ntel Core 2 Quad 2.4 GHz / AMD Phenom X3 2.1 GHz
Pamięć 2,5 GB RAM
Karta graficzna GeForce 8600 512 MB / ATI Radeon 3870 512 MB
16 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Powiązane strony

Prześlij znajomym

(2 głosów, 5,00 z 5)
Loading ... Loading ...

Komentarze

9 komentarzy do “Max Payne 3 wymagania”

  1. A mi poszlo na PIII 500MHz i karcie GeForce2 MX200

    Autor: Robert | Styczeń 23, 2012, 15:01
  2. jezeli gra bedzie miec takie małe wymagania i taka grafe to masakra poprostu miodzio i pokaze konkurencji ze da sie zrobic bardzo ładna grafe jak nie najlepsza na niskich wymaganiach

    Autor: sakul | Styczeń 17, 2012, 20:06
  3. poszlo mi a sempron 1 GHZ i radeon 9850 xD i 256 ram SD

    Autor: Qamil | Styczeń 11, 2012, 21:46
  4. iekawe jak wam poszlo jak premiera Max Payne 3 bedzie w marcu 2012

    Autor: znafca | Październik 9, 2011, 15:15
  5. ruszy na gf 6200 turbo cache ,procku 1.8 gh intel
    1 gb ram

    Autor: gfgfdgfd | Październik 7, 2011, 21:57
  6. Zaje fajna gra polecam!!!!!!!!!!!

    Autor: Adam | Lipiec 26, 2011, 8:35
  7. Hah! Mi Ruszyło na Pentium Dual Core E2140 I radeonie 4550hd hahaha co za !

    Autor: Andrzej Kur*a | Czerwiec 24, 2011, 19:02
  8. gdzie mogę pobrać MAX PAYNE 2

    Autor: wojtek22 | Czerwiec 22, 2011, 20:37
  9. Hi hi poszło mi to na procku AMD athlonie 64 2800+ i karcie g. Gf 6200 no lol !

    Autor: Nettlife | Kwiecień 22, 2011, 22:32

Skomentuj