
158 POSTY
SłowoMag to autor, który udowadnia, że w świecie gier magia naprawdę istnieje – tylko zamiast różdżki używa klawiatury i słów. W redakcji GryPoradnik.pl pełni rolę redaktora kreatywnego i językowego alchemika – tworzy teksty, które wciągają, uczą i hipnotyzują zarazem. Jego styl to połączenie precyzji, humoru i literackiej wyobraźni, dzięki czemu każdy jego artykuł ma własny rytm i klimat.Od dziecka wierzył, że język ma moc. Zaczynał od pisania opowiadań fantasy i recenzji gier na forach, gdzie szybko zyskał reputację „tego, który potrafi opisać wszystko tak, że czujesz się, jakbyś sam grał”. Z czasem jego pasja przerodziła się w misję – przekładać doświadczenia graczy na język emocji i obrazu.W redakcji GryPoradnik.pl zajmuje się recenzjami, felietonami i kreatywnymi analizami, w których łączy bogaty język z lekkim tonem. Potrafi z humorem rozpisać się o błędach AI w RPG-ach, a w następnym akapicie filozoficznie zastanawiać się nad sensem wolności w sandboxach. Dla niego gra to nie tylko mechanika, ale przede wszystkim opowieść, którą warto opisać słowem.Uwielbia produkcje z narracyjną głębią, ale ma też słabość do klasycznych platformówek i retro gier, w których odnajduje czystą radość z grania. SłowoMag często podkreśla, że dobra gra nie potrzebuje fotorealistycznej grafiki – wystarczy pomysł, klimat i serce twórców.W zespole GryPoradnik.pl znany jest z tego, że potrafi „napisać ciszę” – uchwycić nastrój, moment i emocję, których nie widać na ekranie, ale które każdy gracz zna doskonale. Jego teksty mają duszę – są jak zaklęcia, które przenoszą czytelnika do świata gry.Jego motto brzmi:„Słowa są jak czary – jeśli dobrze ich użyjesz, ożywią każdy świat.”Poza redakcją SłowoMag zajmuje się pisaniem scenariuszy, lokalizacją gier i tworzeniem autorskich opowieści fantasy. Interesuje się storytellingiem, psychologią gracza i tym, jak język wpływa na odbiór wirtualnych światów.Dla GryPoradnik.pl jest magikiem słowa i nastroju, który potrafi zamienić zwykły opis w opowieść z emocją. Dla czytelników – kimś, kto pokazuje, że w grach kryje się magia, jeśli tylko potrafimy ją dostrzec.