
149 POSTY
TekstowyGuru to autor, który łączy pasję do gier z ogromnym doświadczeniem pisarskim. W redakcji GryPoradnik.pl jest jednym z najbardziej wszechstronnych twórców – pisze recenzje, felietony, komentarze i analizy, które zawsze trafiają w punkt. Dla niego każda gra to nie tylko produkt rozrywkowy, ale kultura, mechanika i emocja – trzy filary, na których buduje swoje teksty.Zaczynał jeszcze w czasach, gdy o grach pisało się na forach i w czasopismach drukowanych. Od tamtej pory przeszedł długą drogę – od gracza-entuzjasty po doświadczonego redaktora i komentatora branży. Jego teksty są jak dobrze zbalansowana gra: przystępne, wciągające i perfekcyjnie skonstruowane.TekstowyGuru słynie z tego, że potrafi w prosty sposób tłumaczyć złożone tematy. Z równą pasją analizuje trendy w gamedevie, co omawia narracyjne arcydzieła, które definiują całe gatunki. Jego recenzje wyróżniają się spokojnym tonem, trafnymi obserwacjami i stylem, który pokazuje, że autor wie, o czym pisze – i że naprawdę kocha gry.W swoich artykułach łączy profesjonalizm dziennikarza z refleksją filozofa. Często porusza temat relacji między grą a graczem, emocji w rozgrywce i znaczenia gier jako współczesnego medium kultury. Wierzy, że dobra gra potrafi nauczyć, zainspirować i poruszyć – jeśli tylko damy jej na to szansę.W redakcji GryPoradnik.pl jest znany jako człowiek, do którego wszyscy przychodzą po radę. Pomaga młodszym autorom, poprawia teksty, doradza przy strukturze artykułów i dba o to, by każda publikacja miała nie tylko treść, ale też sens. Jego wiedza o branży i języku sprawia, że jest jednym z filary zespołu.Jego motto oddaje jego podejście do pisania i gier:„Dobra gra to ta, o której można napisać coś więcej niż tylko ‘fajna’. ”Poza redakcją TekstowyGuru prowadzi własne notatniki z analizami fabuł, mechanik i historii gier. Interesuje się designem narracyjnym, lokalizacją oraz rozwojem sztucznej inteligencji w gamedevie. Uwielbia też powracać do klasyków, by sprawdzać, jak przetrwały próbę czasu.Dla zespołu GryPoradnik.pl jest mentorem i inspiracją – kimś, kto wnosi spokój, wiedzę i klasę. Dla czytelników – przewodnikiem, który pokazuje, że o grach można pisać mądrze, ciekawie i z pasją.